怒涛の2ヶ月
2022年10月に入った現場で12月になって初めて任された大きめの仕事。
それまではちまちまとした修正作業だけだったのだけど、画面の中の1機能まるっと修正とな。
そもそもがわからなかった
Visual Studio でC# + Vueってことでとても興味津々で参画したものの、Vue初心者でなんとなくしか知らない感じだから、どこで何を書いたらいいのか、まるでわからない。
その前に「ag-grid」というグリッド表示ライブラリがわからない。
バージョンを上げることでツールチップをカスタマイズ出来るってことらしいのだけど、何がなんだか状態で2週間くらい手間取っていたのかな。
それが肝だと思っていたら、全然違っていた。
設計書の見方もわからず、かなり想像しながら進んだ感じ。
で、window.console.logを書きまくり、どこで何がどう動いているのかを知るまでも時間がかかる。
デバッグの方法とかもまるで知らずにやってたのだから、無茶だわ。
それでも、「こんな感じ?」な感じでテストをして一度レビューをしてもらったら・・・全然足りてなかった。
まぁベースが出来たことで次のステップがわかったって言えば言葉は良い。
自分の想定をオーバーしている焦りもあり、かなり頑張ったかもしれない。
そんなこんなで、このシステムの仕組みがどうにかこうにか理解出来てきた。
まだまだ続くはず。
楽しくなれるはず。
ふぅ〜久しぶりに何のミッションもない時間。幸せ。
忙しいのもいいのだけど、たまには息抜きをしたい。息抜きをしていられる時間も必要。